我的世界Fabric模组编写/制作/开发教程#5工具物品[Minecraft][MC][Mod] |
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第一期:CV11886724 第二期:CV11887279 第三期:CV11899778 第四期:CV11920702 官方文档:fabricmc.net/wiki/tutorial:tools 我们在以前教过很多模组物品的开发教程,但随着版本的更新,官方文档也会更新,并且我的世界的包也会不断更新,你们可以不借助任何在这里出现的代码,来完成一个工具. 我们像上期那样新建一个类,然后按照官方的代码写,然后会报错,这时我们选择实现方法,有很多小伙伴说没有中文,这里可以看这篇文章: 会英语的可以跳过了: // 代表的是注释,是Java编程里的,不懂的可以不用理解什么都按照官方的来,总不会错,如果错误,通常是因为Fabric的文档更新太慢: 这里要说一下:Fabric文档英语版是更新最快的,如果选择的是中文版,很有可能部分与事实不符,我在截图里用的是翻译插件,并不是中文文档! 按照官方的写法: 这里TSH和TSW都是物品的内部名称,ShovelItem和SwordItem不能改,是工具类型,当然也可以是一个类,这在第四期或者第三期讲过,后面1.5F之类的都有提示,不懂英语的也可以自行用机器翻译一下,这里就不过多赘述了. 镐、锄、斧是受保护的工具,要自己创建一个类,但没有关系,这依然不会很难,相比于制作一个维度,这简单太多了. 注意:所有工具的攻击伤害都是加上getAttackDamage里的return里的数字的,攻击速度同理. 镐、锄、斧工具的制作方法: 新建一个类,然后匹配super函数,以此类推 然后创建时这么写 注意:我们现在是在其他类里注册,那么我们在给物品设置物品组的时候就不能直接填TH了,我们要填Example.TH,当然,如果你是一个大佬,当我没说,虽然有其他方法 个人制作,请勿转载! [往期专栏] |
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