我的世界Fabric模组编写/制作/开发教程#5工具物品[Minecraft][MC][Mod]

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我的世界Fabric模组编写/制作/开发教程#5工具物品[Minecraft][MC][Mod]

2023-10-29 12:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

第一期:CV11886724

第二期:CV11887279

第三期:CV11899778

第四期:CV11920702

官方文档:fabricmc.net/wiki/tutorial:tools

我们在以前教过很多模组物品的开发教程,但随着版本的更新,官方文档也会更新,并且我的世界的包也会不断更新,你们可以不借助任何在这里出现的代码,来完成一个工具.

我们像上期那样新建一个类,然后按照官方的代码写,然后会报错,这时我们选择实现方法,有很多小伙伴说没有中文,这里可以看这篇文章:

会英语的可以跳过了:

// 代表的是注释,是Java编程里的,不懂的可以不用理解

什么都按照官方的来,总不会错,如果错误,通常是因为Fabric的文档更新太慢:

这里要说一下:Fabric文档英语版是更新最快的,如果选择的是中文版,很有可能部分与事实不符,我在截图里用的是翻译插件,并不是中文文档!

按照官方的写法:

这里TSH和TSW都是物品的内部名称,ShovelItem和SwordItem不能改,是工具类型,当然也可以是一个类,这在第四期或者第三期讲过,后面1.5F之类的都有提示,不懂英语的也可以自行用机器翻译一下,这里就不过多赘述了.

镐、锄、斧是受保护的工具,要自己创建一个类,但没有关系,这依然不会很难,相比于制作一个维度,这简单太多了.

注意:所有工具的攻击伤害都是加上getAttackDamage里的return里的数字的,攻击速度同理.

镐、锄、斧工具的制作方法:

新建一个类,然后匹配super函数,以此类推

然后创建时这么写

注意:我们现在是在其他类里注册,那么我们在给物品设置物品组的时候就不能直接填TH了,我们要填Example.TH,当然,如果你是一个大佬,当我没说,虽然有其他方法

个人制作,请勿转载!

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